객체지향
의존관계 주입
정재익
2025. 12. 21. 17:43
구체적인 의존 오브젝트와 그ㅡㄱ거슬 사용할 주체라고 불리는 오브젝트를 런타임시에 연결해주는것
3가지를 충족해야함
1. 클래스나 코드에는 런타임 시저의 의존관계가 드라나지않음 인터페이스에 의존해야함
2. 런타임 시점 의존관계나 컨테이너와 팩토리같은 제3의 존재가 결정
3. 의존관계는 상용할 오브젝트의 참조를 외부에서 제공해줌